Suche nach einem Mod

Alles was erledigt oder aber nicht mehr aktuell ist kommt hier rein!
Solid125
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Suche nach einem Mod

#1

Beitragvon Solid125 » Mi 4. Sep 2013, 19:50

Ich suche einen Mod den ich in einen LP gesehen habe. Ich denke das ihr ihn kennt SachsenLetsPlayer, Wo er die Map von Blacky spielt.
Er benutzt eine Wechselbrückentrailer Kombination mit einem Bergmann Auflieger. Kennt einer diesen Mod?

Entschuldigung wenn ich vielleicht ein wenig verwirrent geschrieben habe ^^

Ich habe mal versucht aus seinem Video ein Bild zu machen zwar nicht die beste Qualität aber es geht

Bild

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henkie
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Re: Suche nach einem Mod

#2

Beitragvon henkie » Mi 4. Sep 2013, 19:52

Ist einen privatmod ;) Nicht zum downloaden



Solid125
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Re: Suche nach einem Mod

#3

Beitragvon Solid125 » Mo 9. Sep 2013, 23:49

Ok schade :D

Dann habe ich noch ne frage kennt jemand einen guten Traktor der nicht zu viel kostet so 70.000 € bis 130.000 € der aber auch gut an PS hat?
Ich habe schon nach welchen gesucht aber nicht fündig geworden. :D

Die Fendt Traktoren von der ModHoster Teamwerkstatt sind zwar Geil aber nicht das wahre für mich. :)

währe nett wenn mir jemand weiter helfen könnte. :)

MFG: Solid (Nick)



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Re: Suche nach einem Mod

#4

Beitragvon ralfrhön » Di 10. Sep 2013, 11:01

wegen der Traktoren

ich weiß nicht was du von den JD aus dem modcontest hältst
nur mal als Vorschlag



Rodgau
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Re: Suche nach einem Mod

#5

Beitragvon Rodgau » Di 10. Sep 2013, 23:36

Ok schade :D

Dann habe ich noch ne frage kennt jemand einen guten Traktor der nicht zu viel kostet so 70.000 € bis 130.000 € der aber auch gut an PS hat?
Ich habe schon nach welchen gesucht aber nicht fündig geworden. :D

Die Fendt Traktoren von der ModHoster Teamwerkstatt sind zwar Geil aber nicht das wahre für mich. :)

währe nett wenn mir jemand weiter helfen könnte. :)

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Re: Suche nach einem Mod

#6

Beitragvon Solid125 » Mi 11. Sep 2013, 22:49

Ja toll das mache ich alles auf 1 € und habe echt super spaß dran



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Re: Suche nach einem Mod

#7

Beitragvon Wolpertinger_2000 » Do 12. Sep 2013, 00:26

Hol dir den Schlüter Super 2000LS ([External Link Removed for Guests]) von schlueterfan1977 und modelleicher, der hat 200 PS und ist für den Anfang und auch später ganz gut zu gebrauchen und kostet irgendwo um die 65 T€



Wanda

Re: Suche nach einem Mod

#8

Beitragvon Wanda » Sa 14. Sep 2013, 19:09

habe mal eine frage: ich suche einen anhänger womit ich den profihopper sowie auch grass, getreide oder der gleichen laden kann. habe aber selbst ein kleines problem, denn ich kann kein englisch ( hatte leider nur russisch in der schule und das auch schon verlehrt, bin wohl doch langsam zu alt :? )
währe echt net wenn mir da einer helfen könnte.

hoffe auch das ich hir im richtigen thema bin.

schon mal danke im vorraus!

mfg



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Re: Suche nach einem Mod

#9

Beitragvon ralfrhön » Sa 14. Sep 2013, 19:15

@wanda

das ist da das einzige was ich kenne
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ich hoffe nur das dies nicht so eine modklau seite ist



Wanda

Re: Suche nach einem Mod

#10

Beitragvon Wanda » Sa 14. Sep 2013, 19:18

wau, das ging ja schnell! das mit dem modklau hoffe ich mal auch. gleich mal anschaun das teil
danke schon mal.



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Re: Suche nach einem Mod

#11

Beitragvon Wolpertinger_2000 » Sa 14. Sep 2013, 19:21

Da kann ich euch beruhigen, fs-uk ist ganz sicher keine Modklau-Seite. Das ist so gesehen die modhoster-Seite in England, nur dass da nicht jeder Schrott geladen werden darf, sondern das Team testet die Mods erst und gibt sie dann frei. Status Gold heisst soviel wie den Mod kannst du ganz beruhigt nehmen, den der hat keine Fehler, Silber-Mods haben wohl leichte Fehler, die das Spiel aber nicht beeinflussen.



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Re: Suche nach einem Mod

#12

Beitragvon ralfrhön » Sa 14. Sep 2013, 19:24

danke dir für die info
Wolperdinger



Wanda

Re: Suche nach einem Mod

#13

Beitragvon Wanda » So 15. Sep 2013, 09:40

habe da leider das problem das es englisch iss und da sehr viele budden(oder wie das heist) sind zum runterladen.
und alles über den google übersetzer zu jagen bringt bei mir noch mehr durch einander :?: . tja das alter halt. ( schnieff ) :(



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Re: Suche nach einem Mod

#14

Beitragvon ralfrhön » So 15. Sep 2013, 10:31

ssoooooo wanda

will ich mal bischen helfen

[External Link Removed for Guests]
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nur den button auf dem ersten bild klicken. ich denke du hast windows, oder?
und schon solltest du zum download feld kommen (bild 2).
ich sichere normal in einem separaten ordner alle mods.
du bekommst dann das selbe symbol wie wen du von der farming-simulator seite lädst.
das symbol doppelt anklicken und du hast es im modordner



Wanda

Re: Suche nach einem Mod

#15

Beitragvon Wanda » So 15. Sep 2013, 12:59

na wenn das mal keine suppy anleitung iss ! ! ! T H X :D

axo ja ich vergas: ja ich habe win 7 ( win 8 mag ich nicht ) :roll:



andreas 42

Re: Suche nach einem Mod

#16

Beitragvon andreas 42 » So 15. Sep 2013, 16:55

hi ! hoffe das ich hier richtig bin ! ich suche einen tandem anhänger für den MAN bergmann wechselbrücke ! kann mir da jemand helfen ? danke



Snide
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Re: Suche nach einem Mod

#17

Beitragvon Snide » So 15. Sep 2013, 19:22

Hallo, suche eine gute Palettengabel mit Attacher für die Wollpaletten.
Und evtl. einen Hänger mit Attacher für Wollpaletten.

Hat jemand was zu empfehlen?

Gruß Snide



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Re: Suche nach einem Mod

#18

Beitragvon Repi679 » So 15. Sep 2013, 20:31

Wollpaletten kann man z.B. mit dem MB Actros Pack verladen.
Link 1 ohne Palfinger: [External Link Removed for Guests]
Link 2 mit Palfinger: [External Link Removed for Guests]

Passend dazu gibt es auch einen Anhänger: [External Link Removed for Guests]

Damit fahre ich im Grunde alle Paltten die es auf der Map gibt da er einen automatischen attacher hat beim losfahren.


Wissen ist Macht und nix wissen macht auch nix !!!

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Re: Suche nach einem Mod

#19

Beitragvon Snide » So 15. Sep 2013, 21:48

Wollpaletten kann man z.B. mit dem MB Actros Pack verladen.
Link 1 ohne Palfinger: [External Link Removed for Guests]
Link 2 mit Palfinger: [External Link Removed for Guests]

Passend dazu gibt es auch einen Anhänger: [External Link Removed for Guests]

Damit fahre ich im Grunde alle Paltten die es auf der Map gibt da er einen automatischen attacher hat beim losfahren.
OK....danke werd ich mal ausprobieren.....nutze zur Zeit den A47 Möller....aber der springt immer ein bisschen.

Gruß Snide



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Re: Suche nach einem Mod

#20

Beitragvon Snide » Do 19. Sep 2013, 11:28

Hallo, weiss jemand ein Maisgebiss für das Fendt-Drescher-Pack von der Hagenstedt-Modified-2013-Map?
Weil beim Pack ist ja keins dabei und auf MH hab ich jetzt auch keins gefunden.

Gruß Snide



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Re: Suche nach einem Mod

#21

Beitragvon Repi679 » Do 19. Sep 2013, 11:41

Hmm muss es Fendt sein oder geht das auch ?

Link1: [External Link Removed for Guests]
Link2: [External Link Removed for Guests]
Link3: [External Link Removed for Guests]


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Snide
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Re: Suche nach einem Mod

#22

Beitragvon Snide » Do 19. Sep 2013, 11:50

Hmm muss es Fendt sein oder geht das auch ?

Link1: [External Link Removed for Guests]
Link2: [External Link Removed for Guests]
Link3: [External Link Removed for Guests]

hm...ok danke ich probier mal das Gerninghoff (den 1. deiner Links). Fendt wär zwar cooler gewesen aber..... schaun ma mal dann seng mas scho :mrgreen:

Gruß Snide



tobbe30

Re: Suche nach einem Mod

#23

Beitragvon tobbe30 » Di 24. Sep 2013, 22:01

hallo,kann mir jemand helfen?suche einen trailer für den kuh,schaf und hünertransport



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Re: Suche nach einem Mod

#24

Beitragvon ralfrhön » Mi 25. Sep 2013, 07:40

@tobbe30

für den transport geht nur der

joskin aus dem modpack

nur für schweine müßten auch andere gehen aber für kühe, schafe und hüner geht nur der joskin
Zuletzt geändert von ralfrhön am Mi 25. Sep 2013, 13:00, insgesamt 1-mal geändert.



paleriderhuber

Aussaat

#25

Beitragvon paleriderhuber » Mi 25. Sep 2013, 09:04

Gibt es einen passenden Mod, mit dem man die Sähaschine direkt am Feld wieder füllen kann (nicht so ein Kombihänger, sondern das Saatgut vom Hof aus dem Silo per Hänger zur Sähmaschine bringen)? Bezieht sich natürlich auf Hagenstedt Modified 2013.... DANKE für Info. LG



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Re: Aussaat

#26

Beitragvon Peitsche » Mi 25. Sep 2013, 09:17

würde mich auch Interisieren weil die Knollenfrüchte ein so hohen saatverbrauch haben :?


Rechtschreibfehler sind gewollt und tragen zur besseren Verständigung bei

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Re: Aussaat

#27

Beitragvon ralfrhön » Mi 25. Sep 2013, 09:19

:evil:
leute, erst lesen was es alles für themen gibt.
das wird schon lange behandelt



paleriderhuber

Re: Aussaat

#28

Beitragvon paleriderhuber » Mi 25. Sep 2013, 10:16

@ralfrhön: Ja? Wo? SiloMultiTrigger (SMT) der? so was meine ich nicht (was auch immer da ist...



tobbe30

Re: Suche nach einem Mod

#29

Beitragvon tobbe30 » Mi 25. Sep 2013, 10:22

alles klar danke. Den habe ich.dennoch kann ich am anfang meine kühe und schafe damit nicht laden.bin auf die grüne markierung gefahren,aber passieren tut nichts.könnt ihr mir helfen?habe 8 kühe und 40 schafe.bin noch ganz am anfang.



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Re: Aussaat

#30

Beitragvon Repi679 » Mi 25. Sep 2013, 10:22

Wie wäre es mit dem Thema: [Local Link Removed for Guests]

Kann man hier closen !!!


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Re: Suche nach einem Mod

#31

Beitragvon Repi679 » Mi 25. Sep 2013, 10:30

Der Joskin kann nur Schweine laden mehr geht nicht. Man müsste den noch weiter ausbauen mit Kühe und Hühner. selbst die Lifestock Auflieger für LKW´s nehmen nur Schweine.


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Re: Suche nach einem Mod

#32

Beitragvon tobbe30 » Mi 25. Sep 2013, 10:44

ja aber es heißt doch das ich auch kühe,schafe und hühner zum schlachthof bringen kann und verkaufen kann



tobbe30

Re: Suche nach einem Mod

#33

Beitragvon tobbe30 » Mi 25. Sep 2013, 10:47

die frage ist nun,womit?



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Re: Aussaat

#34

Beitragvon ralfrhön » Mi 25. Sep 2013, 11:24

danke Repi
ich wäre auch für closen



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Re: Suche nach einem Mod

#35

Beitragvon ralfrhön » Mi 25. Sep 2013, 12:19

ok, hir im thema steht eindeudig das der joskin der im vehicle pack dabei ist dafür geht
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hab es auch selbst versucht. da geht alles ohne probleme
falls du dir noch selbst den joskin in den modordner gepackt hast, raus damit

mit gruß aus der rhön

ralfrhön



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Re: Suche nach einem Mod

#36

Beitragvon Blacky_BPG » Mi 25. Sep 2013, 22:55

Ja der Joskin der mitgeliefert wird kann das, den habe ich ja extra mit Marhu's Erlaubnis dazu umgebaut, wenn man sich aber den originalen Joskin von Marhu nimmt der kann natürlich nur Schweine laden.



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Re: Suche nach einem Mod

#37

Beitragvon tiwebstar » Mo 7. Okt 2013, 21:42

Kennt jemand von euch noch Erntemaschinen, außer den mitgelieferten der Map, die Karotten, Zwiebel, Kartoffeln und Zuckerüben Ernten können?
Bzw gibt es eine Maschine die vielleicht alle 4 Sorten Ernten kann?



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Re: Suche nach einem Mod

#38

Beitragvon Blacky_BPG » Mo 7. Okt 2013, 22:45

Guckst du hier: [External Link Removed for Guests]



Johnboy

Re: Suche nach einem Mod

#39

Beitragvon Johnboy » Di 15. Okt 2013, 18:38

Hi,

suche einen Güllehänger, mit dem man die Gülle verkaufen kann. welcher wäre denn zu empfehlen ?
Sollte auch nicht zu gross sein..
Gruss Johnboy



Wanda

Re: Suche nach einem Mod

#40

Beitragvon Wanda » Do 17. Okt 2013, 17:31

mal eine frage: hat einer oder weis einer wo es eine waschbare Dolly gibt ?



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Re: Suche nach einem Mod

#41

Beitragvon ralfrhön » Fr 25. Okt 2013, 08:50

Hallo

Gibt es eigendlich mitlerweile weiter Güllefässer für die MapHoseRefStation?

Ich suche nämlich ein etwas kleineres Güllefass das dafür geeignet ist, habe aber bisher nichts entdecken können

Mfg

ralfrhön



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Re: Suche nach einem Mod

#42

Beitragvon Repi679 » Fr 25. Okt 2013, 15:29

Nein gibt es nicht da fruktor die Freigabe dafür nicht gibt. Somit bleibt im moment das Güllepack das einzige bis jetzt in LS.


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Re: Suche nach einem Mod

#43

Beitragvon adress » Sa 26. Okt 2013, 20:47

Kennt einer große Hänger zum Transport von Diesel und Wasser? Bei den kleinen von Giants bekommt man ja nix weg :roller:



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Re: Suche nach einem Mod

#44

Beitragvon Repi679 » Sa 26. Okt 2013, 21:14

Würde man sich die Beschreibung etwas genauer durchlesen kommt man auf diesen Link: [External Link Removed for Guests]


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Re: Suche nach einem Mod

#45

Beitragvon adress » Sa 26. Okt 2013, 21:27

Tja, sowas passiert wenn die Suche den Begriff "Trailer" ignoriert.
Danke Dir und nen Zacken haste Dir ja auch nicht abgebrochen von der Krone :drunk:



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Re: Suche nach einem Mod

#46

Beitragvon Ramagani » Sa 26. Okt 2013, 23:00

Ich hatte mal nen Servicetrailer mit nem Lichtmasten drauf. war so ein Kleine Blauer anhänger. weiß einer wo ich den Finde.

Zur not hilft mir auch ein Lichmast der Transportiert werden kann



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Re: Suche nach einem Mod

#47

Beitragvon adress » Sa 26. Okt 2013, 23:24

Ich hatte mal nen Servicetrailer mit nem Lichtmasten drauf. war so ein Kleine Blauer anhänger. weiß einer wo ich den Finde.

Zur not hilft mir auch ein Lichmast der Transportiert werden kann
Ich denke mal, du meinst den hier: [External Link Removed for Guests]
Der ist aber für den LS11



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Re: Suche nach einem Mod

#48

Beitragvon Ramagani » Sa 26. Okt 2013, 23:29

Genau den Meinte ich. Sehr schön. Kann mir vllt einer Erklären wie ich den so Umbauen kann das ich die Sachen am Hof aufüllen muss

Jetzt suche ich noch ein Script welches Global verhindert das die Lichter Der Traktoren beim Maschinenwechsel ausgehen. Gibt es sowas.



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Re: Suche nach einem Mod

#49

Beitragvon jocung » Sa 26. Okt 2013, 23:41

Ich hatte mal nen Servicetrailer mit nem Lichtmasten drauf. war so ein Kleine Blauer anhänger. weiß einer wo ich den Finde.

Zur not hilft mir auch ein Lichmast der Transportiert werden kann
schau mal hier: [External Link Removed for Guests]

wenn es dir zu dunkel ist auf dem hof kannste ja die plazierbaren flutlichmasten nehmen: [External Link Removed for Guests]



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Re: Suche nach einem Mod

#50

Beitragvon Ramagani » So 27. Okt 2013, 00:05

Ich brauche schon was Transportables weil ich meine Saat irgendwo hinkippe und zum teil beim raps dan nichts sehen kann. was ich an dem TSL ST nicht mag ist halt das die ganzen Triger nicht aufgefüllt werden müssen.
Aber für den Lichtmasst ist das ding super



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Re: Suche nach einem Mod

#51

Beitragvon ralfrhön » So 27. Okt 2013, 07:49

Einen Transportablen Lichtmast gibt es im T5 Pack
:guckstdu:
[External Link Removed for Guests]

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#52

Beitragvon Ramagani » Mo 28. Okt 2013, 12:23

Ich suche mal wieder. Diesesmal ne Palletengabel für den Güldner. ich will keine 30000 in den Weidmann stecken wenn ich doch nen Frontlader auf dem Hof habe



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Re: Suche nach einem Mod

#53

Beitragvon odinserbe » Do 31. Okt 2013, 20:24

Hi wo bzw wie kann ich gülle abladen??
Beim Landi bekomm ich kein Geld oder Brauch ich
Da ein besonderen Mod um die Gülle zu verkaufen



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Re: Suche nach einem Mod

#54

Beitragvon Repi679 » Do 31. Okt 2013, 20:31

Gülle Zubringer wo in der Beschreibung aufweisen das Gülle verkauft werden kann damit laufen einwandfrei auf der Map.


Wissen ist Macht und nix wissen macht auch nix !!!

odinserbe

Re: Suche nach einem Mod

#55

Beitragvon odinserbe » Do 31. Okt 2013, 22:13

Danke hab was gefunden



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schneidewerkswagen

#56

Beitragvon jocung » So 3. Nov 2013, 20:36

hi, kennt jemand nen schneidewerkswagen der auch für etwas ungeschickte leute ist. einen bei dem man rannfährt und abkoppelt und zack das teil ist fixiert.

mir geht es hauptsächlich um das maisgebiss vom case axial.

habe zwar ein schneidewerkswagen mit diesem attacher oder wie das heißt. funktioniert auch mit dem befestigen, aber sobald ich den schneidewerkswagen abkopple rutscht mir das maisgebiss runter.



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Re: Suche nach einem Mod

#57

Beitragvon max0069 » Do 23. Jan 2014, 18:46

Hat schon jemand einen schönen großen Miststreuer MR für mich?
Die Standartgefährte gefallen mir nicht so gut ;)
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Re: Suche nach einem Mod

#58

Beitragvon carlos » Do 23. Jan 2014, 19:54

Hallo , @max0069 hab mir den gerade zusammen gebastelt könntest ihn mal für mich testen [External Link Removed for Guests] .mfg carlos



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Re: Suche nach einem Mod

#59

Beitragvon max0069 » Do 23. Jan 2014, 21:49

Hallo , @max0069 hab mir den gerade zusammen gebastelt könntest ihn mal für mich testen [External Link Removed for Guests] .mfg carlos

Danke, hab in downgeloaded und werde ihn bei mal testen, hoffe ich komme morgen noch dazu (im Moment hat der Händler schon zu :beer: )

Danke!!

Edit:
Läuft bei mir super ohne logfehler, funktioniert 1a!!



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Re: Suche nach einem Mod

#60

Beitragvon max0069 » So 26. Jan 2014, 13:16

Ich bin wieder auf der Suche :hmmm:

gesucht wird in MR:

1 gr. Güllefass 3 Achs, ca. 25-30k Ladevolumen
1 Reparaturfahrzeug (Astra oder noch schöner der Jeep)

Ich würde mich freuen wenn jemand schon sowas umgebaut hat und es privat mit mir teilen kann/möchte :bow: ,auch per pn möglich

:heul Leider habe ich bis jetzt noch nie geschafft ein Fahrzeug einwandfrei auf MR umzubauen, bin deswegen leider immer auf andere angewiesen :crying:

sg
max



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Re: Suche nach einem Mod

#61

Beitragvon carlos » So 26. Jan 2014, 13:39

Hallo. @ max0069 Güllefaß und Jeep hab ich ,das Güllefaß ist ein Auflieger ,brauchst also ne Dollyachse oder ein Sattelschlepper .Der Jeep ist von Modhub und hab mir den auch selber umgebaut.mfg Carlos



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Re: Suche nach einem Mod

#62

Beitragvon max0069 » So 26. Jan 2014, 13:48

Hallo. @ max0069 Güllefaß und Jeep hab ich ,das Güllefaß ist ein Auflieger ,brauchst also ne Dollyachse oder ein Sattelschlepper .Der Jeep ist von Modhub und hab mir den auch selber umgebaut.mfg Carlos
Würde ich gerne mal ausprobieren :thumbsup: danke für die schnelle Antwort



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Re: Suche nach einem Mod

#63

Beitragvon trapper » So 26. Jan 2014, 13:54

@ carlos

könnte ich die 2 mods auch haben. :thanks:


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Re: Suche nach einem Mod

#64

Beitragvon ralfrhön » So 26. Jan 2014, 18:39

Hat jemand eine Ahnung wo man einen MR Dieselauflieger finden kann?

Ich hab schon große Wasserfässer, große Güllefässer, aber für Kraftstoff habe ich noch nichts gefunden.

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#65

Beitragvon Blacky_BPG » So 26. Jan 2014, 22:25

Also ich habe mir Repis Kaweco-Pack komplett umgebaut, hatte ich ja vorher schon im Standard-Spiel als Waschbar drin und nu als MR mit Kennzeichen, macht sich ganz gut soweit.



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Re: Suche nach einem Mod

#66

Beitragvon max0069 » So 26. Jan 2014, 22:43

Also ich habe mir Repis Kaweco-Pack komplett umgebaut, hatte ich ja vorher schon im Standard-Spiel als Waschbar drin und nu als MR mit Kennzeichen, macht sich ganz gut soweit.
Kann ich das eventuell auch haben?
Wäre super, hab es vor mr auch gehabt.

Sg max



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Re: Suche nach einem Mod

#67

Beitragvon ralfrhön » Mo 27. Jan 2014, 09:42

Tja, nun ist ja nur die Fragen wie man da ran kommt :hmmm: :happy:

Aber so in öffentlichen Foren ist nichts bekannt, oder?
@max
Wegen des Güllefass, es gibt auch das Zunhammerpack als MR version. Hatte auch noch keine Probleme damit.

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#68

Beitragvon max0069 » Mo 27. Jan 2014, 09:55

@max
Wegen des Güllefass, es gibt auch das Zunhammerpack als MR version. Hatte auch noch keine Probleme damit.

Mfg

Ralf
Wo hast du das gesehen?? :??:
Habs noch nirgends gefunden



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Re: Suche nach einem Mod

#69

Beitragvon ralfrhön » Mo 27. Jan 2014, 10:15

Das findet mal hir

[External Link Removed for Guests]

Da die fs-uk seite ja auch ähnlich wie Modhoster ist denke ich das es auch ok ist es hir zu laden.
Viel spaß damit.

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#70

Beitragvon smilingtom » Mi 29. Jan 2014, 23:47

Hallo Ralf,

Hab da noch eine Frage zu dem Zunhammer Pack. Ist es wahr, dass man das Güllefass nur beim Container oder mittels Zubringer befüllen kann?
Sprich ist es nicht möglich an den normalen Triggern (BGA, Kuhweide) Gülle zu tanken?
Ich schaffs zumindest nicht :)
Wäre dir sehr dankbar für einen Tipp.

P.S: Den Container schaff ich übrigens auch nicht... geht meiner Meinung nach auch nur über den Zubringer

lg
Tom



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Re: Suche nach einem Mod

#71

Beitragvon Undernoob » Do 30. Jan 2014, 08:30

Doch das geht, aber die Map muss dazu auch geeignet sein. Ersten muss die Map so einen Gülleanschluss verbaut haben, dann muss das Zugfahrzeug die manuelle Zündung eingeschaltet haben (Also der Motor muss weiterlaufen, wenn du aussteigst). Dann fährst du zum Güllecontainer, schließt den Schlauch an den Container und dein Fass und dann saugst du die Gülle an. Also wie in echt.



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Re: Suche nach einem Mod

#72

Beitragvon Predator88 » Do 30. Jan 2014, 08:32

Und bei der Hagenstedt Modified geht das auch weil MapHoseRef Station verbaut ist.





FL: 3 - 9 Uhr - Klauen Formation auflösen - Bomber Geleitschutz bis Zielstation geben
W3: verstanden - erwarte weiteren Begleitschutz
FL: keiner mehr da, nur wir Beide - Arschbacken zusammen kneifen und durch
W3: ach wer braucht auch Begleitschutz bei den paar 100 Gegnern
FL: Mirko - Schnauze - schieß einfach - irgendwas triffst du schon
W3: wo ist die verdammte Station?
FL: Fuck - falscher Sektor - nix wie raus hier - Nordtor, ne Süd - ach verdammt Sektormitte, Sprungantrieb hochfahren

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Re: Suche nach einem Mod

#73

Beitragvon Undernoob » Do 30. Jan 2014, 08:33

Genau, das war der Anschluss den ich meinte der nötig ist.



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Re: Suche nach einem Mod

#74

Beitragvon ralfrhön » Do 30. Jan 2014, 10:21

Es lässt sich nur der Zubringer ohne Anschluß am Güllebecken füllen.
Aber man kann ja auch die Docking Station fest am Becken anschließen und über den Zapfarm das Güllefass direkt voll machen.
So muß man nicht jedesmal aussteigen und die Schlauchverbindung herstellen und man spart sich den Zubringer.



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Re: Suche nach einem Mod

#75

Beitragvon smilingtom » Do 30. Jan 2014, 11:10

Moment moment moment.... Also nochmal langsam für den Ösi :)
Ihr behauptet also, dass es möglich sein sollte, den Schlauch an den Gülle-Silo bei der BGA anzuschliessen?
Das ist mir bis jetzt noch nicht gelungen... Hab schon vieles probiert...
Also den Zubringer kann ich füllen ohne jegliche Schlauchverbindung, aber weder das Güllefass noch der Feldrandcontainer lassen sich am Gülletrigger füllen.

Die Docking Station funktioniert übrigens einwandfrei mit dem Feldrandcontainer.



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Re: Suche nach einem Mod

#76

Beitragvon ralfrhön » Do 30. Jan 2014, 19:15

ehrlich gesagt habe ich die mr Version noch nicht ausgiebig testen können, da ich zur zeit etwas wenig Zeit für den landi hab. Muss mich doch mal wieder etwas dafür frei machen



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Re: Suche nach einem Mod

#77

Beitragvon ralfrhön » Fr 31. Jan 2014, 11:29

Also gut. Ich konnte mir mal die Zeit nehmen. Nach Blacky´s Angaben ist die MapHoseRef überall verbaut und siehe da:
Ich kann mein Fass an allen Stationen voll machen

BGA
[External Link Removed for Guests]

Kuhweide
[External Link Removed for Guests]

und Schweinmast
[External Link Removed for Guests]

Falls nun jemand an der BGA keinen Anschluß hat, sieht die Anlage bestimmt auch anders aus und ist eine ältere Version

Nachtrag

Kleine Erklärung noch zum Pack: Das Güllefass kann an allen Güllelagern (auch Feldrandkontainer) mit der MapHoseRef direkt mit dem Schlauch angeschlossen werden oder über die DockingStadion befüllt werden.

Der Feldrandkontainer ist nur ein Zwischenlager. Er kann an weiter entfernten Feldern aufgestellt werden und wenn Zeit ist über den Zubringer (wenn ich mich nicht täusche auch mit dem Güllefass) befüllt werden. Direktes befüllen an den Güllelagern ist nicht möglich da er über keine Pumpe verfügt.

Der Zubringer ist zur schnellen beförderung der Gülle vom Lager aus zum Feld gedacht. Kann ohne Anschluß am Lager gefüllt werden. Am Feld abpumpen in den Feldrandkontainer oder direkt ins Güllefass.

Des weiteren kann man das Zunhammerfass auch über den FrontDock füllen. Hierzu ist zum ankoppeln ein Weiste Dreieck nötig. Mit dem Front Dock wird über das lange senkrechte Rohr am Zubringer oder dem Feldrandkontainer die Gülle umgepumpt.

[External Link Removed for Guests]

So das war´s
Ich hoffe ich konnte einigen damit etwas behilflich sein.

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#78

Beitragvon smilingtom » Fr 31. Jan 2014, 19:26

Danke Ralf! :asche:
Ohne den MapHoseRef Mod kann ich mich dumm und dämlich abmühen und werde den Schlauch nie angeschlossen bekommen.
Ich dachte, dass der Mod schon in der Karte implementiert ist...
Naja, wieder etwas gelernt :verythanks:

lg
Tom



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Re: Suche nach einem Mod

#79

Beitragvon smilingtom » Sa 1. Feb 2014, 19:03

Hallo,

Schön langsam verzweifle ich mit dem Zunhammer Mod Pack...
Jetzt hab ich es endlich geschafft, dass sich der Schlauch an allen Triggerpunkten befestigen lässt, und heute nach neuerlichem Spielstart lässt sich der Schlauch überhaupt nicht mehr bewegen.

Im Log befindet sich folgender Fehler:
LOG-FILE
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Home2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrZunhammer18500PU/scripts/Hose.lua(509) : attempt to perform arithmetic on local 'x1' (a nil value)
Lua: Unknown entity id: 44596 method name: getWorldTranslation
Call Stack:
C:/Users/Home2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mrZunhammer18500PU/scripts/Hose.lua(508) : getWorldTranslation
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua(1835) : update
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/network/Server.lua(56) : update
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/BaseMission.lua(928) : update
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/FSBaseMission.lua(1167) : update
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/missions/mission00.lua(202) : update
@HagenstedtModified2013.lua(412) : update
D:/code/lsim2013_desktop/build/finalbin/dataS/scripts/main.lua(1024) : update
Hab keine Ahnung was es damit auf sich hat.

Übrigens, der Claas Dominator Drescher hat anscheinend auch ein Problem mit der Fruchtart Sojabohnen:
LOG-FILE
Error: LUA running function 'update'
C:/Users/Home2011/Documents/My Games/FarmingSimulator2013/mods/mr_Dominator85V3MultiFruit/Spezi/FruitParticleSystem.lua(234) : bad argument #1 to 'getn' (table expected, got nil)
Vielleicht hat ja jemand eine Idee...
Danke
lg
Tom



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Re: Suche nach einem Mod

#80

Beitragvon max0069 » So 2. Feb 2014, 13:04

Hat schon jemand den neuen Wiesenstriegel [External Link Removed for Guests] von Marhu für den neuen Gülle, Mist Kalk mod auf mr umgebaut oder kann mir das jemand machen?

Wäre super, ich kanns leider selber nicht :heul

sg
max



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Re: Suche nach einem Mod

#81

Beitragvon Snide » So 9. Feb 2014, 19:16

Hallo, suche ein gutes, feherfreies und vorallem waschbares Güllefass. Tandem oder Tridem. Aber nicht das Zunhamer aus dem Contest.

Kann mir jemand eins empfehlen?

Gruß Snide



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Re: Suche nach einem Mod

#82

Beitragvon ralfrhön » Do 25. Sep 2014, 09:24

Hallo,
bin immernoch auf der suche nach einem MR Front.- Teleladeradaptern um Dreipunktgeräte und Schneidwerke verladen zu können.
Ich habe an solche wie beim Claas Ranger vom FSM Team gedacht.
Bin für jeden Hinweiß dankbar.

Mfg

Ralf



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Re: Suche nach einem Mod

#83

Beitragvon Feldhamster » Do 25. Sep 2014, 15:53

@ Ralfröhn

Sowas in der Art?

[External Link Removed for Guests]

Ist nicht MR aber geht doch erstmal?

[External Link Removed for Guests]...[External Link Removed for Guests]

Gruß


Ich hab so Hunger, dass ich vor lauter Durst gar nicht weiß was ich rauchen soll, so müde bin ich!!!

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Re: Suche nach einem Mod

#84

Beitragvon ralfrhön » Do 25. Sep 2014, 16:03

Danke Feldhamster.
Das habe ich noch garnicht gefunden gehabt.
Für 3punkt Aufhängung hab ich auch erstmal ein nicht MR Werkzeug gefunden

[External Link Removed for Guests]

nicht die beste Lösung, aber es geht



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Re: Suche nach einem Mod

#85

Beitragvon tobiasgo » Do 25. Sep 2014, 19:47

Danke Feldhamster.
Das habe ich noch garnicht gefunden gehabt.
Für 3punkt Aufhängung hab ich auch erstmal ein nicht MR Werkzeug gefunden

[External Link Removed for Guests]

nicht die beste Lösung, aber es geht
mal schauen ob man das auf die schnelle MR technisch umbasteln kann sowas hatte ich auch noch gesucht aber nicht gefunden :-p


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Re: Suche nach einem Mod

#86

Beitragvon ralfrhön » Fr 26. Sep 2014, 09:06

Das am Ranger ist zwar einiges besser, aber da müßte man glaube ich alles auf MR umbauen, oder?
Vieleicht bekomme ich ja wirklich im Winter mal zeit zum basteln wen ich bis dahin nicht schon zum 15er gewechselt habe.
Da haben mich schon einige Bekannte darauf angesprochen ob wir wechseln.



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Re: Suche nach einem Mod

#87

Beitragvon tobiasgo » Fr 26. Sep 2014, 13:54

Danke Feldhamster.
Das habe ich noch garnicht gefunden gehabt.
Für 3punkt Aufhängung hab ich auch erstmal ein nicht MR Werkzeug gefunden

[External Link Removed for Guests]

nicht die beste Lösung, aber es geht
mal schauen ob man das auf die schnelle MR technisch umbasteln kann sowas hatte ich auch noch gesucht aber nicht gefunden :-p
des Rätsels Lösung Für [External Link Removed for Guests]

schaut so aus
einfach die zeilen gegen die Orginalen Tauschen ist bei beiden das gleiche

Moddesc für den Frontlader:

Code: [Local Link Removed for Guests]

<vehicleTypes> <type name="FrontloaderCutter" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua"> <specialization name="realisticVehicle"/> <specialization name="attachable" /> <specialization name="realisticTool"/> </type> </vehicleTypes>
*.XML

Code: [Local Link Removed for Guests]

<components count="1"> <component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10" realMassWanted="0.1" /> </components>
Telelader:
Moddesc:

Code: [Local Link Removed for Guests]

<vehicleTypes> <type name="TeleloaderCutter" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua"> <specialization name="realisticVehicle"/> <specialization name="attachable" /> <specialization name="realisticTool"/> </type> </vehicleTypes>
*.XML

Code: [Local Link Removed for Guests]

<components count="1"> <component1 centerOfMass="0 0 0" solverIterationCount="10"realMassWanted="0.1" /> </components>
Bitte nicht vergessen in der *.i3d Linear und angular dumping zu Nullen

das ganze wieder Packen als mrschneidwerkstool......zip und denn klappts mit der Nachbarin auf MR :rofl:

Tipps von mir sind dahingehend Gratis und nicht Umsonst *lach aber wie gesagt alles ohne Artillerie und Zimmerflack (ohne Gewehr )

und ralfi für das dreipunktgelumpe nimmste die gleichen einträge und nimmst in den collis Linear und Angulardumping raus .... :beer2:
[External Link Removed for Guests]

da schaut die moddesc denn so aus

Code: [Local Link Removed for Guests]

<vehicleTypes> <type name="driepuntbok" className="Vehicle" filename="$dataS/scripts/vehicles/Vehicle.lua"> <specialization name="realisticVehicle"/> <specialization name="attachable" /> <specialization name="realisticTool"/> </type> </vehicleTypes>
*.xml

Code: [Local Link Removed for Guests]

<components count="1"> <component1 centerOfMass="0 0 0.15" solverIterationCount="94" realMassWanted="0.15" /> </components>


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Re: Suche nach einem Mod

#88

Beitragvon ralfrhön » Fr 26. Sep 2014, 14:42

Danke dir Tobias

werd ich gleich mal testen. Für den Schneidwerkatapter hat mir Feldhamster schon was geschickt, werd es aber mal vergleichen.
Ich denke Feldhamster wird das auch mal machen :D

Langsam lernt man dazu.



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Re: Suche nach einem Mod

#89

Beitragvon MichaelRa » Fr 26. Sep 2014, 19:59

Ich suche aktuell einen starken Steyr Traktor. So ab 130 PS aufwärts. Hab zwar schon ein paar gefunden, aber die werfen Errors ohne Ende.



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Re: Suche nach einem Mod

#90

Beitragvon tobiasgo » Fr 26. Sep 2014, 20:15

Ich suche aktuell einen starken Steyr Traktor. So ab 130 PS aufwärts. Hab zwar schon ein paar gefunden, aber die werfen Errors ohne Ende.
Denn leg mal Hand an, mach sie fehlerfrei und stell sie hier zum Dl :rofl:


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Re: Suche nach einem Mod

#91

Beitragvon ralfrhön » Fr 26. Sep 2014, 20:51

Was suchst du den MichaelRa
Normale oder MR?



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Re: Suche nach einem Mod

#92

Beitragvon MichaelRa » Fr 26. Sep 2014, 21:04

Normal.

@tobiasgo: das hättest wohl gerne? *lach*



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Re: Suche nach einem Mod

#93

Beitragvon tobiasgo » Fr 26. Sep 2014, 23:19

Normal.

@tobiasgo: das hättest wohl gerne? *lach*
also wenn ich mir meinen logfile ansehe bin ich immer unter 100 KB geblieben und die mods die ich hier fahre sind alle ausnahmslos fehlerfrei woran das wohl liegt ....... wohl weniger daran das so viel fehlerfreie Mods auf dem Markt sind sondern eher deswegen weil ich bei jedem 2. Mod selber Hand anlegen muss :rofl:

wegen meiner braucht hier keiner was einstellen an mods was ich nicht habe oder nicht finde und umgebaut oder konvertiert bekomme gibt's nicht. bislang hab ich noch alles zum laufen bekommen. dem können so einige hier durchaus beipflichten.

*lach


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Re: Suche nach einem Mod

#94

Beitragvon MichaelRa » Sa 27. Sep 2014, 00:10

leider hab ich was moding betrifft, bis auf kleinigkeiten, von tuten und blasen keine ahnung. naja, von blasen schon, aber lassen wir das. :rofl:
daher überlasse ich das anderen.



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Re: Suche nach einem Mod

#95

Beitragvon tobiasgo » Sa 27. Sep 2014, 03:53

leider hab ich was moding betrifft, bis auf kleinigkeiten, von tuten und blasen keine ahnung. naja, von blasen schon, aber lassen wir das. :rofl:
daher überlasse ich das anderen.
das Modden oder das .....? *hust das gehört wirklich nicht hier her ... :rofl: sonst gibt es die :cardred:

Nun Modden und fehlerausmerzen sind 2 Paar schuhe wenn ich Modde und bau nen Mod von Grund auf selber inklusive Scripte weiss ich was ich tue, muss ich die Fehler andrer ausmerzen damit der Mod denn auch fehlerfrei ist gehen mal mehr stunden ins Land als wenn ich die Scripte komplett neu schreibe *lach aber der Erfolg gibt mir recht meine log ist dahingehend bei über 215 Mods sauber aktuell um die 86kb das reicht mir schon. der grösste ist glaube ich der Forstmod auf MR momentan den rest könnte ich mir derweil momentan schenken eigendlich xDD


Spruch des Jahres 2015 "nicht reproduzierbar/vom Hersteller nicht erwünscht/unsererseits so gewollt/wird nicht behoben (keine finale Aussage !!)"

ralfrhön
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Re: Suche nach einem Mod

#96

Beitragvon ralfrhön » So 28. Sep 2014, 08:04

@MichaelRa

Hast du mal bei forbiddem-mods geschaut?
[External Link Removed for Guests]

Hab sie selbst nicht getestet, da ich eigendlich nur noch MR spiele.
Vieleicht findest du dort ja aber was.



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Re: Suche nach einem Mod

#97

Beitragvon MichaelRa » So 28. Sep 2014, 18:59

@ralfröhn: danke für den Tipp. Aber genau da hab ich den Traktor gefunden der die Errors hat.
Die Seite kenn ich schon ne weile. Aber erstens ist die Beschreibung dort meist sehr dürftig. Und zweitens gibt es keine Bewertung. Man lädt auf gut Glück.
Aber dank TobiasGo hab ich mittlerweile schon auf modhub.us was sehr gutes gefunden.

@tobiasgo: danke dir dafür.



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Re: Suche nach einem Mod

#98

Beitragvon tobiasgo » Mo 29. Sep 2014, 19:55

@ralfröhn: danke für den Tipp. Aber genau da hab ich den Traktor gefunden der die Errors hat.
Die Seite kenn ich schon ne weile. Aber erstens ist die Beschreibung dort meist sehr dürftig. Und zweitens gibt es keine Bewertung. Man lädt auf gut Glück.
Aber dank TobiasGo hab ich mittlerweile schon auf modhub.us was sehr gutes gefunden.

@tobiasgo: danke dir dafür.
immer gern bei [Local Link Removed for Guests]und bei [Local Link Removed for Guests] findest meist auch dinge die beim motzhoster nur über UlTo zu downloaden sind *tippgeb


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Re: Suche nach einem Mod

#99

Beitragvon max0069 » Di 16. Dez 2014, 08:53

Guten Morgen miteinader!

ich bin noch am LS 13, da gabs mit der HM13 mal den 12 Reihigen Kartoffelsetzer.
War der in der map drinnen oder in den HM Vehicles?
Hat den vielleicht jemand auf der Platte für mich? Bitte in der mr Version.

Würde mich freuen

sg
max



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Re: Suche nach einem Mod

#100

Beitragvon MichaelRa » Mi 17. Dez 2014, 22:49

Ich weiß, das es eine GE-Version des Watermods gibt. Allerdings weiß ich nicht ob es auch eine platzierbare Version gibt. Und ob dies überhaupt machbar ist.
Aber es wäre eine schöne Bereicherung, wenn man den Tieren auch was zu trinken geben kann.